Obraz hráčů videoher, kteří typicky jako nemytí teenageři sedí v zatemněné místnosti uprostřed krabic od pizzy a plechovek redbullu, se sice občas objevuje v médiích, ale realita je jiná. Běžným hráčem je dnes třeba žena ve středních letech, která na mobilním telefonu řadí k sobě barevné bonbony.

Za mobilní hry lidé v roce 2014 podle aktuálních propočtů společnosti NewZoo utratili celosvětově 25 miliard dolarů, meziročně se obrat herního průmyslu v mobilních telefonech zvýšil o 43 procent.

Zbývá vám ještě 90 % článku
Vyberte si přístup na míru Předplatné Hospodářských novin
HN mini
45 Kč první dva měsíce
Od 3. měsíce 229 Kč
  • Veškerý obsah
  • Bez reklam
  • Mobilní aplikace
HN roční
3290 Kč za rok
2 měsíce zdarma
  • Veškerý obsah
  • Bez reklam
  • Mobilní aplikace
Máte již předplatné? Přihlaste se