Za loňský rok zvládly počítačové a konzolové hry vygenerovat přes 42 miliard dolarů. Filmy zatím ještě spočítané nejsou, ale podle dosavadních odhadů se tržby za rok 2016 pohybují kolem 38 miliard. Myslím, že to je celkem jasné. Ve videohrách se točí více peněz − a to už několikátým rokem.

Není to zábava pro úzkou skupinu lidí. Je to mainstreamové médium, které je součástí naší kultury. O to víc mě zaráží, že vlastně neexistuje žádná státní podpora. Zatímco tak funguje Státní fond kinematografie na podporu filmů, zdá se mi jistá nespravedlnost, že se podobné péče nedostává i hrám.

Zbývá vám ještě 80 % článku
Vyberte si přístup na míru Předplatné Hospodářských novin
HN mini
45 Kč první dva měsíce
Od 3. měsíce 229 Kč
  • Veškerý obsah
  • Bez reklam
  • Mobilní aplikace
HN roční
3290 Kč za rok
2 měsíce zdarma
  • Veškerý obsah
  • Bez reklam
  • Mobilní aplikace
Máte již předplatné? Přihlaste se