Počítačové a konzolové hry nejsou zábavou pro úzkou skupinu lidí. Je to mainstreamové médium, které je součástí naší kultury. Přesto je státem celý tento segment v Česku ignorován.
Po úspěchu hry Zaklínač 3: Divoký hon vzniklo v Polsku několik programů na podporu tvorby her. Jeden takový teď v prosinci rozdal mezi polská studia v přepočtu na 700 milionů korun.
Česko má přitom v této oblasti co nabízet. A zdaleka nejde jen o kultovní Mafii.
Za loňský rok zvládly počítačové a konzolové hry vygenerovat přes 42 miliard dolarů. Filmy zatím ještě spočítané nejsou, ale podle dosavadních odhadů se tržby za rok 2016 pohybují kolem 38 miliard. Myslím, že to je celkem jasné. Ve videohrách se točí více peněz − a to už několikátým rokem.
Není to zábava pro úzkou skupinu lidí. Je to mainstreamové médium, které je součástí naší kultury. O to víc mě zaráží, že vlastně neexistuje žádná státní podpora. Zatímco tak funguje Státní fond kinematografie na podporu filmů, zdá se mi jistá nespravedlnost, že se podobné péče nedostává i hrám.
Zbývá vám ještě 80 % článku
Vyberte si přístup na míru
Předplatné Hospodářských novin
HN mini
45 Kč první dva měsíce
Od 3. měsíce 229 Kč
- Veškerý obsah
- Bez reklam
- Mobilní aplikace
HN měsíční
90 Kč první dva měsíce
Od 3. měsíce 329 Kč
- Veškerý obsah
- Bez reklam
- Mobilní aplikace
HN roční
3290 Kč za rok
2 měsíce zdarma
- Veškerý obsah
- Bez reklam
- Mobilní aplikace
Zaujal vás článek? Pošlete odkaz svým přátelům!
Tento článek je zamčený.
Na tomto místě můžete odemykat zamčené články přátelům, když si pořídíte
předplatné.
Vyberte způsob sdílení