Většinu zásadně škodlivých věcí jako alkohol, drogy, výherní automaty či kouření se snaží omezit zákony – zejména ve vztahu k dětem. Tato ochrana ale selhává u videoher. Ne u samotného hraní, jehož škodlivost zatím nikdo neprokázal, ale u prvků vyvolávajících závislost, která vede k utrácení obrovských částek ve snaze „vyhrát“ vytoužený virtuální předmět.
Děti přitom často sázejí na benevolenci nebo omezené technické znalosti svých rodičů. Výsledkem jsou pak i desítky tisíc korun utracených za virtuální předměty.
- Veškerý obsah HN.cz
- Mobilní aplikace
- Bez reklam
- Odemykejte obsah pro přátele
- Články v audioverzi + playlist
- Možnost kdykoliv zrušit
Přidejte si Hospodářské noviny
mezi své oblíbené tituly
na Google zprávách.











