Nejúspěšnější videoherní firma z Česka provedla obchod, který nemá v jejím odvětví v tuzemsku obdoby. Studio Bohemia Interactive, jejíž hry v čele s vojenskou simulací ArmA jsou populární u milionů lidí z celého světa, včera oznámilo, že do něj vstupuje čínská společnost Tencent. Největší herní vydavatel světa se nově stane menšinovým akcionářem Bohemie. Žádná ze stran nekomentovala, jak velký podíl Číňané kupují a kolik za něj zaplatí. Přesto jde podle odhadů expertů v rámci českého herního průmyslu o rekordní transakci.
Do herního studia Bohemia vstupuje čínský obr Tencent
Chcete v Google upřednostnit články Hospodářských novin?
Sledovat
Upřednostnit
Zbývá vám ještě 90 % článku
Nebo zkuste
předplatné bez reklam a s mobilní aplikací za 80 Kč.
Máte již předplatné?
Přihlaste se
[name_short]
[notes.note_1]
[notes.note_2]
[name]
[notes.note_1]
[email]
Přihlášený uživatel
[number]
Platnost do: [valid.month]/[valid.year]
Možnost kdykoliv zrušit
Upozornění 2 dny před automatickou obnovou předplatného
Odesláním objednávky beru na vědomí, že mé osobní údaje budou zpracovány dle Zásad ochrany osobních a dalších zpracovávaných údajů, a souhlasím se Všeobecnými obchodními podmínkami vydavatelství Economia, a.s.
Beru na vědomí, že budu dostávat obchodní sdělení, týkající se objednaných či obdobných produktů a služeb společnosti Economia, a.s. Odmítnout zasílání
Můžete si prohlédnout kompletní nabídku,
která obsahuje předplatné i na delší období a tištěné vydání.
Jste přihlášený
Pokud potřebujete poradit, napište nám, nebo zavolejte na +420 217 777 888.
Pokud potřebujete poradit, napište nám, nebo zavolejte na +420 217 777 888.
Zaujal vás článek? Pošlete odkaz svým přátelům!
Tento článek je zamčený. Na tomto místě můžete odemykat zamčené články přátelům, když si pořídíte předplatné.
Téma: herní průmysl
Obrat českých videoherních studií byl v roce 2024 i 2025 vyšší než devět miliard korun. Předloni výnosy vývojářů skokově vzrostly meziročně o 68 procent na 9,19 miliardy korun. Následně v roce 2025 klesly o 1,2 procenta na 9,08 miliardy korun. V...
1. 9. 2026 ▪ 3 min. čtení
Týden s technologiemi: Herní průmysl jede na nostalgii a letošní hvězdou je 11 let starý Zaklínač 3
28. 8. 2026 ▪ 4 min. čtení
Ranní brífink
Stagnující herní průmysl: proč studia utíkají z burzy a jak s kartami zamíchá herní událost této dekády?
21. 8. 2026 ▪ 18:15 min.
Velké propouštění v Microsoftu. Firma zruší 4800 pracovních míst, změny čekají hlavně herní divizi Xbox
8. 7. 2026 ▪ 2 min. čtení
Téma: herní průmysl
Českým videohrám se daří. Obrat studií loni překročil devět miliard korun, počet zaměstnanců v odvětví roste
Obrat českých videoherních studií byl v roce 2024 i 2025 vyšší než devět miliard korun. Předloni výnosy vývojářů skokově vzrostly meziročně o 68 procent na 9,19 miliardy korun. Následně v roce 2025 klesly o 1,2 procenta na 9,08 miliardy korun. V...
1. 9. 2026 ▪ 3 min. čtení
Týden s technologiemi: Herní průmysl jede na nostalgii a letošní hvězdou je 11 let starý Zaklínač 3
28. 8. 2026 ▪ 4 min. čtení
Ranní brífink
Stagnující herní průmysl: proč studia utíkají z burzy a jak s kartami zamíchá herní událost této dekády?
21. 8. 2026 ▪ 1 min. čtení
Velké propouštění v Microsoftu. Firma zruší 4800 pracovních míst, změny čekají hlavně herní divizi Xbox
8. 7. 2026 ▪ 2 min. čtení
Vybíráme z HN
Přerušovaný půst má věkový limit. Velká studie ukázala, od kdy už prokazatelně škodí zdraví
Jíst jen v kratším časovém okně a po zbytek dne hladovět. Přerušovaný půst je v posledních letech populární volbou lidí, kteří chtějí pracovat s...
9. 9. 2026 ▪ 3 min. čtení
Týden s technologiemi: Zkáza lidstva, ukradené výpočty a snaha AI laboratoří ovládnout trh a celý svět
Novou vlnu obav ohledně bezpečnosti umělé inteligence vyvolal Jacob Coxon, bývalý zaměstnanec OpenAI, který po třech měsících působení v...
11. 9. 2026 ▪ 4 min. čtení
Východní Německo a západní Bohemie aneb Duch přetrvává déle než cihla
Východní Německo dostalo v roce 1990 něco, o čem se nám v Československu ani nesnilo: všechny ingredience pro západoněmecký ekonomický zázrak....
11. 9. 2026 ▪ 4 min. čtení








