Tuzemské herní studio Bohemia Interactive právě slaví 20 let, během nichž ho jeho zakladatel a šéf Marek Španěl dovedl ke stamilionovým tržbám. Podnik, který s hrami, jako jsou Operation Flashpoint, ArmA či DayZ, uspěl po celém světě, přitom nechce ustrnout ve vývoji. "Pořád máme co vymýšlet. Stále třeba pracujeme na vývoji nového herního systému," říká šéf a zakladatel studia Španěl.
Bohemia patří s více než 400 vývojáři a předloňskými tržbami ve výši 572 milionů korun k největším studiím v Česku. Významnější herní firmou v zemi je snad už jen Warhorse Studios, tvůrce hry Kingdome Come, který podle posledních čísel z loňska utržil skoro 1,1 miliardy korun.
Článek již není odemčený!
Váš známý vám umožnil přečíst si článek zdarma, ale uplynula doba, po kterou je článek odemčený.
Pro neomezený přístup ke všem článkům na našem webu si můžete zakoupit předplatné za 40 Kč.
Co se dočtete dál
- Jak se Bohemia Interactive dostali k vytváření vojenských simulátorů pro armády NATO?
- Jaká je prodejně nejúspěšnější hra studia?
- Kdy v Bohemia Interactive doplatili na pečlivý vývoj svých her?
- Veškerý obsah
- Bez reklam
- Mobilní aplikace
- Veškerý obsah
- Bez reklam
- Mobilní aplikace
- Veškerý obsah
- Bez reklam
- Mobilní aplikace








