Chyby v počítačových hrách, jejichž vývoj trvá několik let a stojí spousty peněz, mohou herní studia dost tvrdě poškodit. Stačí připomenout polskou firmu CD Project Red, jež před čtyřmi lety nezvládla očekávaný rozjezd hry Cyberpunk 2077. To se projevilo nejen kritikou hráčů, ale i prudkým propadem akcií firmy na varšavské burze. Aktuálně třeba francouzské studio Ubisoft odložilo kvůli nedostatečnému vyladění vydání akční hry Assassin’s Creed Shadows.

Herní studia ročně vydají na testování her přes 10 miliard dolarů. A testování se pro ně stává kritickým faktorem jejich byznysu. Vývojáře her totiž trápí nedostatek lidských testerů, zatímco poptávka po jejich službách roste. Jednou z možností, které se studiím nabízí, je využití umělé inteligence.

Zbývá vám ještě 80 % článku

Co se dočtete dál

  • Proč herní průmysl potřebuje umělou inteligenci.
  • V čem je Filuta AI světovou špičkou.
  • Jaké jsou plány zakladatele Filuta AI Filipa Dvořáka.
  • Kdy se uzavře seed kolo a kdy může být Series A.
Vyberte si přístup na míru Předplatné Hospodářských novin
HN mini
45 Kč první dva měsíce
Od 3. měsíce 229 Kč
  • Veškerý obsah
  • Bez reklam
  • Mobilní aplikace
HN roční
3290 Kč za rok
2 měsíce zdarma
  • Veškerý obsah
  • Bez reklam
  • Mobilní aplikace
Máte již předplatné? Přihlaste se

Chcete vědět, co se děje v české a světové ekonomice? Co si o aktuálních trendech myslí lidé z byznysu, majitelé firem a jejich šéfové? Každý týden v pátek vám naši top autoři přinášejí výběr toho nejlepšího a pohled z byznysové strany. Odebírejte Byznys newsletter.